' | |
Megnevezés: |
|
Előfeltétel: |
|
Más néven drone, scout, stalker. A dronek egy alacsony kasztot képviselnek, olyanok, mint a hangyáknál a dolgozók. Náluk talán csak a még fiatal, tapasztalatlan dolgozók vannak alacsonyabb rangban. Fészket építik, karbantartják, felhasználva gyantaszerű váladékukat, gazdatestet gyűjtenek, baj esetén védik a királynőt és a tojásokat. Egyes elméletek szerint a dronek a sima fejű xenomorphok, míg a bordázott fejűek a harcosok. Statisztikailag igaz, hogy amelyik sima fejű, az nagy valószínűség szerint dolgozó, ugyan ez igaz a harcosokra a bordázott fejükkel. Valójában ez így nem igaz. Vannak bordázott fejű dolgozók, és sima fejű harcos idegenek. Dolgozók nem csak fészken belül ténykednek. Gazdatesteket gyűjtenek, támadásokban is részt vesznek, ha szükséges.
Egyes emberből kikelt dolgozók még a 2 méteres magasságot sem érik el. Testi erejük nagyobb egy ember erejénél, ez nem vitás. De nem egy példa volt már rá, hogy dolgozó idegent civil vascsővel verjen agyon.
Skillek
40sp |
Ez a skill lehetővé teszi azt, hogy egy bezárt ajtó kinyitásához ne keljen szétverned az egész irányítószobát, csupán egy részét. | |
---|---|---|
60sp |
Könnyebben megtalálható az adott gép, mit szét kell szedni. | |
50sp |
Csendes halk lopakodás, az átlag élőlény nem veszi észre. | |
70sp |
Már egy predatort is kilehet nagy eséllyel játszani, de egy álmodó így is észrevesz. | |
20sp |
Az idegen, csak nyálkát tud köpni, amivel akár ideiglenesen képes megvakítani ellenfelét. | |
30sp |
Az idegen képes savat köpni. | |
30sp |
Maximálisan 20 méterre képes elköpni a nyálát vagy a savat az idegen. | |
40sp |
Bármilyen falon képes megtapadni a lény. (Kivétel a kígyótestű xenomrph, azaz alap falmászásra sem képes, kivéve, ha könnyű célpont akar lenni.) | |
20sp |
Gyorsan és pontosan lékelhető meg az ellenfél koponyája. | |
20sp |
A karmolásokat, farok csapásokat, nagyjából pontosan képes bevinni. | |
40sp |
A karmolásokat, farok csapásokat, halálos pontossággal képes bevinni. | |
30sp |
Ki képes védeni pusztakezes ütéseket, csapásokat. | |
20sp |
Sokkal tovább tartó és erőteljesebb méreg. | |
20sp |
Mérgen kívül az idegen speciális feromont jutathat az áldozatban. Feromont kilométerekkel távolabbról is képes érzékelni az idegen. (Befolyásolhatja a széljárás.) Játékos maga dönti el, hogy méreget vagy feromont akar az áldozatba jutatni | |
40sp |
Az idegen képes a farok tövis méregcsatornájából kispriccelni a mérget/feromont 5-6 méterre is akár. Méreg szembe jutva vakíthat, vagy sebbe jutva felszívódhat a szervezetbe. | |
40sp |
Az idegen sokkal erősebb csapásokra képes, a buzogány súlya már nem hátráltatja. | |
40sp |
Az idegen képes laza és normál talajba beásni magát, hogy akár onnan támadhasson. | |
40sp |
Képes az idegen akár mozdulatlanná is válni (mozgásérzékelő deketorok nem látják), illetve hatékonyabban képes rejtekhelyet találni és kihasználni. | |
30sp |
Érzékelik a közel (10 méteren belül) lévő élőlényeket, de nem tudják megállapítani, hogy mi az. | |
30sp |
Xenomorph már meg tudja különböztetni a közelben (30 méteren belül) lévő élőlényeket | |
50sp |
Egy nagy sugarú körben(kb.30-50 méter), Meg tudja különböztetni az élőlényeket | |
30sp |
Képes felöklelni, vagy akár felnyársalni az ellenfelet. – Csak akkor tanulható, ha az idegennek van tülke/szarva. (Instant halált okozhat nagy eséllyel az ellenfélnek.) | |
40sp |
Játékos képes nagy mennyiségű szervesanyag (átlag felnőtt férfi ember), pempő és némi nyálka hozzáadásával tojást készíteni, illetve a tojás kialakulásának folyamatát elindítani. Egy tojáshoz 0.3 pempő szükséges. (Napokba telik míg egy tojás így kifejlődik) |