Contents
Harci skillek
Harcban használatos képességek közelharctól, a gránátok megfelelő használatáig.
Fegyverhasználat I ![]() |
30sp |
Eme skill fedi az alap katonai lőfegyveres kiképzést. Bizonyos fegyverek eme skillel használhatóak. |
Fegyverhasználat II ![]() |
60sp |
Jobb lőfegyver használatot tesz lehetővé. Bizonyos fegyverek eme skillel használhatóak. |
Energiafegyver ![]() |
40sp |
Előfeltétel: Fegyverhasználat I Energiafegyverek használhatóvá válnak. Kivéve a pisztoly formátumúak, melyek eme skill nélkül is használhatóak. |
Nehézfegyver ![]() |
40sp |
Előfeltétel: Fegyverhasználat I Nehéz fegyverek használhatóvá válnak. |
Tankelhárítófegyver ![]() |
40sp |
Előfeltétel: Fegyverhasználat I Rakétavetők és hozzájuk hasonló fegyverek használhatóvá válnak. Telepített fegyvek (pl. tüzérség) használhatóvá válik. |
Mesterlövész I ![]() |
30sp |
Előfeltétel: Fegyverhasználat I Könnyű mesterlövész fegyverek használhatóvá válnak. |
Mesterlövész II ![]() |
60sp |
Előfeltétel: Fegyverhasználat II Nehéz mesterlövész fegyverek használhatóvá válnak. |
Kétkezes harc I ![]() |
30sp |
Előfeltétel: Fegyverhasználat I Két pisztolyos harc lehetővé válik. |
Kétkezes harc II ![]() |
70sp |
Előfeltétel: Fegyverhasználat II Akár két M41A is használható, ám a célzás nem lesz az erőssége ennek a harcmodornak, gránátvető sem használható így. |
Gránát ![]() |
30sp | Eme skill nélkül is használhatóak gránátok, de ezzel sokkal hatékonyabban lehet használni őket, hibázási esély csökken. |
Közelharc I ![]() |
20sp | Pusztakezes harc, szinte csak más emberek ellen használható sikerrel. |
Közelharc II ![]() |
30sp | Így sincs sok esély egy idegen ellen, de legalább nyerhető némi előny. |
Közelharc III ![]() |
80sp | Közelharcban egy normál xenomorph kivégezhető. |
Közelharci fegyver I ![]() |
20sp |
Előfeltétel: Kozelharc I Közelharci fegyverek hatékonyan használhatóak. Normál xenomorphot le lehet gyűrni megfelelő fegyverrel. |
Közelharci.fegyver.II ![]() |
100sp |
Előfeltétel: Közelharc II Megfelelő fegyverrel normál idegent könnyűszerrel lehet kivégezni. |
Nehéz páncél ![]() |
30sp | Nehéz páncélok és álcázóval ellátott páncélok használhatóak. |
![]() |
30sp | Bárki képes használni, ám avatott kézben egy alien is feltartható vele. |
Járművezetés skillek
Kresz ![]() |
10sp | Civil járművek vezethetőek. |
Tank vezetés I ![]() |
20sp | APC-k és más katonai járművek használhatóak. |
Tank vezetés II ![]() |
30sp | Tankok és önjáró lövegek hasznáálhatóak. |
EXO kezelés I ![]() |
20sp | EXO ruhák használhatóak. |
EXO kezelés II ![]() |
30sp | Nehéz katonai EXO-k használhatóak. |
Repülési engedély I ![]() |
30sp | Atmoszférikus repülőgépek használhatóak. |
Repülési engedély II ![]() |
40sp |
Kisebb űrhajók használhatóak. Főleg civil, továbbá használhatóvá válnak a vadászgépek. (pl. Puma vagy UD-4L) |
Repülési.engedély.III ![]() |
50sp | Conestoga, vagy Razzia is elvezethető, de harci helyzetben nem pótolja a legénységet. |
Jetpack ![]() |
40sp | Jetpack használhatóvá válik. |
Lovaglás ![]() |
20sp |
Az olyan állatok melyek megülhetőek, azokat meglehet. Nem feltétlen ló, lehet az más állat is. |
Szakma skillek
Szanitéc I ![]() |
30sp | Könnyű sebek elláthatóak. |
Szanitéc II ![]() |
50sp | Kisebb műtéti beavatkozásokat elvégezhetőek. |
Szanitéc III ![]() |
80sp |
Akár egy mellkasrobbantót is ki lehet műteni megfelelő körülmények közt, ha szükséges. |
Mérnök I ![]() |
30sp | Javítás, utász munka vagy aknázás sokkal hatékonyabban megy. |
Mérnök II ![]() |
60sp | Bonyolultabb gépek is javíthatóak. (EXO hidraulika, űrhajók rendszerei stb.) |
Informatikus I ![]() |
30sp |
Alacsony biztonságú számítógépes rendszerek feltörése lehetővé válik, de lebukásra esély van. |
Informatikus II ![]() |
70sp |
Alacsony biztonsági rendszereknél a lebukás gyakorlatilag 0, magas biztonsági szintű rendszereket fel lehet törni, de lebukás esélye fennáll. |
Informatikus III ![]() |
100sp |
„Ennek az embernek nincs élete”. Nincs számodra akadály. Nagyon alacsony az esélye a lebukásnak. |
Mentális skillek
Megjegyzendő, aki mentálisan igazán fejlett azokból álmodó vagy spears lesz. Ilyen emberek pl. a nayenezgani, ultra-savantok, és más „spirituális”/”okkult” képességekkel rendelkező emberek. Szóval csak ők birtokolnak ilyen skilleket. Továbbá érdekes adalék, hogy a mentálisan erősen fejlett lények, mint pl. a pilóták, ők is érzékelhetőek nem csak a xenomorphok.
Nulladik szint, csak említésként: alap minden álmodónak és spearsnek. Csak az álmaik, hangulatuk éles változása révén képesek tudomást szerezni az idegenek jelenlétéről. Ezt az álmodók rémálom ként élik át. Míg a spearsek „jó” álomként. Megjegyzendő hogy az álmok révén küldött üzeneteket a sima emberek és valószínűleg minden élőlény érzékelheti, de ők csak sima álomként. (rémálom és nem olyan valóságos, mint ahogy az álmodók vagy a spears-ek érzékelik) szóval mondható hogy ez alap mindenkinek.
Pontok csak kaland végén „töltődnek” vissza, vagy hosszabb kaland esetén (magán kaland) részjutalom megkapásakor.
Szintetikus skillek
Nyelvérzékenység ![]() |
70sp |
Az android könnyedén megtanulhat bármilyen nyelvet, ha van kiindulási alapja, és tanulmányozhatja a nyelvet „élőkörnyezetében”. Predator nyelv vagy más idegen faj nyelvének megtanulása Előfeltétele: Ilyen a nyelvek elsajátításához Staff engedélye kell!
|
Fejlett érzékelés ![]() |
50sp | A szintetikus jobban érzékeli a külső ingereket. (látás, hallás stb.) |
Öntudat ![]() |
40sp |
Önállóan is tud fontos döntéseket hozni, parancs nélkül. Csak társ NJK tanulhatja. |
Robotika törvényeinek megszegése ![]() |
40sp |
A szintetikus képessé válik emberekben kárt tenni. Csak társ NJK tanulhatja. |
Kutya skillek
Leginkább kutyákat használnak, bár más állatoknak is megtaníthatóak eme skillek, feltéve, ha elég intelligensek. Viszont kutyán kívüli tanítható jószágot staffnak kell engedélyeznie.
Sólyom skillek
Jelenleg nem elérhető
.
.
.